Войти  Главная | Опросы | Регистрация |  | Поиск | Стата | 1.0Сайт
Радио Бингуру
🔊
Выбрать
Готово
BINGURU FORUM / GordonFreeman / Сообщения

GordonFreeman

983 сообщения10 тем111 реакций6 за 30 дней
← Профиль
Заметил твои сообщения в темах. Извини, долго не мог ответить.
socrat17:
И вот теперь размышляю над тем, как применить свои знания в трейдинге.
Не стал бы писать, не будь у нас схожие вкусы. Шутка ли, если коллективное бессознательное и существует, то мы похожи.

https://youtu.be/z-JXI2twE5g
Я обнаружил бингуру году в 17, благодаря контекстной рекламе, полагаю (хвала adsense). Даже помню звонок отдела телемаркетинга из этой кухни.

Что я могу сказать спустя это время? Мне выпала возможность наблюдать взлёты и падения, застать чужую внезапную смерть в период ковида...
Ирония в том, что все мы «уникальные» как говорит медвед и не все одинаково преуспевают. Зачастую причины варьируются, но главное остаётся неизменным — личное исполнение. Приведу тебе три примера.
Первый, инициатором которого являюсь я. Это мой близко знакомый, считай родственник: я свидетель его взросления (от ещё совсем малыша и по сей день) и архитектор некоторых этапов его мировоззрения. В чём-то это было попыткой воплотить в жизнь собственные нереализованные решения. В общем, сперва я навострил его на бодибилдинг.
За кадром он заставлял меня с кирпичами за спиной в рюкзаке отжиматься
Завидев у него дисциплину мне совершенно естественно захотелось рассказать о бингуру. В разговорах всё перемежёвывалось философскими вопросами, на что он постоянно отвечал, что мотивация ему не нужна. На время нас развела судьба и эпидемия, а спустя два года я встретил его со сломавшимся голосом и диалогами о фигурах тех анализа, индюках и т.п. Он сумел с отцовской кредитки в счёт депо оплатить себе институт. Два года, «Карл» два ему понадобилось, чтобы разобраться что к чему. Единственное, он стал жутко мещанских взглядов, пав жертвой ютуб блогера SMM-качка, что ссыт всем в уши про избранность, лишь бы ему башляли за курсы, где только он истолкует мякотку жизни..

Чем бы дитё не тешилось... Он развидел во мне друга, признав всех окружающих нищебродами по наущению того ментора. С тех пор пути разошлись и какие у него успехи я не знаю. Смысл изложенного прост: как кто-то тут спросил про мотивацию у медведа, а он ответил этим крутым роликом из фильма https://www.youtube.com/watch?v=eRU68-QvvsU. Чистая правда без купюр.
Второй пример человека с первого форума бингуру, чьи фантазии довлели над реальностью. Не нуждается в обсуждении, можно уместить в скриншот.

Третий пример из чата: неожиданно появился и исчез, как и история о нём. О нет, он вовсе не нуждается в публичности, однако упомяну его к слову. По призванию оказался скальпер, увлёкся криптой. Как потом мне сказал Андрей в «вопросах и ответах» это был «трушный трейдер».


Что я хотел сказать тебе всем этим? В ответ на
socrat17:
И вот теперь размышляю над тем, как применить свои знания в трейдинге.
у себя в теме — никак. Это, по сути, другая степь или слой для размышлений. Забудь, здесь нет прикладной философии. Предположу, что, возможно, это было сказано риторически, однако не повторяй чужих ошибок. Не лезь в эти околофилософские дебри и не подпитывай ими себя.
Насчёт неудач не расстраивайся: «неудачи — это опыт и зона роста» (из курса психологии). Ведь, по сути, всё, что тебе нужно, изложено на сайте в исчерпывающем объёме.
Бингуру — ни что иное, как колыбель трейдера.
Как в песне Nickelback — Lullaby:
Я знаю то чувство, когда ты один на краю земли
На сердце так пусто — от боли что сам себе причинил
Услышь голос мой, не так уж мир зол
Послушай того, кто через все прошел
Ты идешь ко дну, боясь свернуть
Изменить свою судьбу

Послушай еще раз ту колыбельную
Что часто крутят по радио
В ней я пою тебе, поверь же мне
Ты не один в этой пустоте
Я не рядом, но я знаю, что
Я спасу тебя своим голосом

Лишь закрой глаза
Закрой глаза
И зазвучит колыбельная
Твоя колыбельная

Позволь, умоляю,
Из этой тьмы выбраться помочь
Знай, веру я храню,
Что пережить ты сможешь эту ночь

Спрячь мысли свои о легком пути
И в сердце своем пламя разожги
Лишь услышь меня
История не закончена твоя

Послушай еще раз ту колыбельную
Что часто крутят по радио
В ней я пою тебе, поверь же мне
Ты не один в этой пустоте
Я не рядом, но я знаю, что
Я спасу тебя своим голосом

Лишь закрой глаза
Закрой глаза
И зазвучит колыбельная
Твоя колыбельная

Порою мы совсем разбиты,
И целым миром мы забыты
И в этом одиночестве одни
Мы больше ни во что не верим
И в душу закрываем двери

И если дальше жить тебе нет сил
Послушай еще раз ту колыбельную
Что часто крутят по радио
В ней я пою тебе, поверь же мне
Ты не один в этой пустоте
Я не рядом, но я знаю, что
Я спасу тебя своим голосом

Лишь закрой глаза
Закрой глаза
И зазвучит колыбельная
Твоя колыбельная

И зазвучит колыбельная
Твоя колыбельная
Так что грызи гранит, товарищ
Открыть в теме →
ndr
Ты не думал о форумных игровых сессиях во что-нибудь по типу CS? Не уверен, что с тобой в батлу можно потягаться, да и неимоверно незнакомая серия — она настолько эволюционировала, что я в поисковик ввёл Battlefield 4 — он аж 2013 или 14 вышел... Короче, настолько с геймингом не в ладах. Если тебе не зазорно и не стыдно с такими нубами играть) Можно опрос в течение недели, например, проводить и запускать сервер на выходных. Ради такой точки притяжения я даже готов eGPU конфигурацию собрать худо-бедную. https://egpu.io/best-external-graphics-card-builds/
Без затеи для меня видюха превратилась в атавизм. Я только дисплей хочу и очки (обычные с линзой для защиты глаз) наверное и на бингуру сидеть, штудировать.
Открыть в теме →
ndr
ndr:
Имитатор СВО максимально приближенный к натуральному
Да лучше бы так рубились, кто прав.
ndr:
прыгаешь на него с ножом, сердце колотится, все очень хардкорно и ты давно забыл что в шлеме
Ты так описываешь) В соседней ветке фрустрацию к геймингу испытывают — может, это и есть будущее 1st person шутеров. Блин, аж вспомнился фильм одноименный, кажется, «Геймер», там этот, как его, Джерард Батлер. Вроде бы тоже в VR. Не смотрел никогда, видимо гляну, чтобы представить ужас, какой ты переживаешь.
ndr:
что соответствует таковому в большом теннисе
Терпеть не могу передвигаться на своих двоих, я пока на перекладных автобусы ловлю — не меньше калорий сжигаю.
Непозволительная роскошь так отдыхать, пока трейдингу не научился) Чисто интерес пока проявляю. Пришли посмотреть, как оно от первого лица. Думаю, многим было бы интересно (особенно в твоём исполнении с матерными сентенциями). С вот этим вот про «Рембо отдыхает» заинтриговал. Если разрешишь, конечно, поглазеть. Не настаиваю(ем).
Открыть в теме →
ndr
Поделись потом своим ревью, если желание и время будут, только чур испытать в соответствующем для обвеса competition.
Любил когда-то в Star Wars JK:JA в мультиплеере с другом рубиться. Почему кто там правообладатель франшизы теперь (юбики?) не могут рубилово Death match в VR запустить... Выпускают всякое гуано. Такое разочарование. По крайней мере, это первое, что приходит в голову, когда видишь в топе «Beat Saber» этот... Тьфу, блин. Совсем не чувствуют отрасль.
Открыть в теме →
Подкину от Нетфликса

Наша планета
Our Planet
2019 – 2023, документальный, 2 сезона
США, 50 мин
Включаю ребёнку периодически. Операторская работа, музыкальный компонент — снято на таком уровне и с таких ракурсов... Я сам такого в жизни прежде про природу не видел. Есть моменты, от которых и дух захватывает, и челюсть от удивления открывается. No doubt, вот прямо по-настоящему завораживает.

Единственное, дальше первых 8 серий не рекомендую смотреть: агрессивное навязывание карбоновой повестки на фоне хайпа первого сезона.

Ну и слушать в дубляже с диктором Игорем Тарадайкиным, потому что гнусавый брит Дэвид Аттенборо — на любителя видимо. Это на «zetflix» или «рутрекере» в свободном доступе можно найти.
Открыть в теме →
socrat17
socrat17:
Ты смотрел, тебе как фильм?
Конечно, «Встреча старых друзей — это так волнительно»; «...Это и есть Bushido».

Очень красиво снятый фильм, волей-неволей хочешь представить себя на месте Круза — демонстрация притягательно-медитативных сторон их философии. Сейчас уже поднабрался, что апологетика смерти у них воистину страшная: аналогия в кульминации неспроста, когда он им предлагает по спартански защитить честь.

В общем, ловлю себя на мысли, насколько этот фильм был питателен для подкорки — саундтрек Циммера до сих пор в голове с этой флейтой. На днях пытался вспомнить (нечаянно по психологии скроллил давным-давно) и с помощью GPT допытался, как называется это состояние при просмотре очень качественных фильмов, когда уносит прямо в эти кадры, и отдыхаешь. Когнитивная дистракция — способ снятия стресса путем избегания реальности, или как досуг вечерний или ночной (попытка восполнить часы дня ночным временем в долг сну).

Не даёт ум покоя, когда знаешь, что «Netflix and chill» (Медведь когда-то рассказал об этом явлении, я не знал ещё) — отнюдь не безобидная штука. Смотрю, если теперь фильмы, и не могу об этом всём забыть.

P.S. Тебе в дневник писать можно? Не хочется сорить. Чиркнуть хотел, тронул твой очерк про «Револьвер».
Открыть в теме →
ndr
Пропустил. Когда ты только успел опубликовать эти посты...

Ну это просто мекка предложений. Я уже понял, что там вдвойне выгоднее (или x3) банально существовать.
ndr:
Почасовой рейт за перевозку мебели
Тоже помогал с переездом часов 6, обещали подгузники детские, потом за помощь отдали вел в довесок.

Прискорбно, безусловно.

Скрин ещё одного знакомого?
ndr
ndr:
Там еще кстати 3s есть Окулус, дешевле
Линзы Френеля в бюджетном — спорная экономия после существенного улучшения в Q3.
ndr:
Ну а потом выйдут Квесты 4-5, массмаркет все это повторит и так они победят (как победили уже)
Капнул глубже — какой же это геморр с обычными VR-очками. 2в1 так-то лучше, чем приблуда для обновления видеокарт и танцев с бубном.

Бесспорно, они заберут себе львиную долю рынка, если остальные не очухаются. Я даже не знаю, кто им и что может помешать.
Открыть в теме →
IGMike08
Тоже захотел освежить в памяти, начал ворошить про ремастеры и расстроился от современного положения геймдева: люди упарываются в 4к моники буквально, пытаются обновлять железо ради частоты кадров из-за возросшего разрешения. Я в замешательстве. А главное, в VR очках апскейл до 4к по умолчанию, а они всё равно соревнуются у кого фпс больше. Ускользает нить про повествование. На мой взгляд, индустрия идей в коме.
Mr Horse:
мою игровую импотенцию меня наверное хватит максимум на 1-2 часа и потом дроп...
Одобрямс.
Открыть в теме →
ndr
Да, прочёл, что люди довольны — линза там и вправду хорошая. Он народный стал. До 3-его все искали «sweet spot» пятно чёткое, сейчас даже не парятся.
ndr:
Varjo Aero вышел в 21 году
Всё равно от 100к — кому он нужен, если только не с ebay — не смотрел почём.
ndr:
Квесты 4-5, массмаркет все это повторит и так они победят
Да, видимо так и будет. Просто надеюсь завезут качественную матрицу, потому что разница есть. https://communityforums.atmeta.com/t5/Get-Help/Quest-3-Is-this-level-of-screen-door-effect-normal/td-p/1093073
Я бы взял тогда тоже.
Открыть в теме →

Пару часов назад. Обещают поддержку нативных приложений и порты с HorizonOS.
В 22-м компания Kopin представила пластиковую линзу «Pancake» и реализацию с OLED — видимо, доехали до производства. Надеюсь, эти распространят OLED и все подхватят, а то на айфонах Apple экономили, видимо, до последнего, отрицая самсунговские дисплеи.
Научился разбираться в профильных ресурсах этих гарнитур. Подведу саммари, чтобы любой мог утолить интерес.

Недостатки Quest 3:
  • Встроенные камеры для AR опыта — разрешение картинки очень сильно страдает, а участки с недостаточным или избыточным освещением покрываются пикселями и шумами. В Apple Vision Pro такого эффекта на изображении не было даже близко.



  • Технология Passthrough — было бы лучше, если очки просто добавляли прозрачность на ту область, где находится клавиатура, вместо этих излишеств с трёхмерными виртуальными объектами.



  • Недостатком дисплеев Quest 3 является то, что это по-прежнему обычные ЖК-дисплеи без локального затемнения и слоя квантовых точек. Это означает, что контрастность Quest 3, хотя и улучшена на 50% по сравнению с Quest 2, всё ещё ограничена по сравнению с OLED-гарнитурами и не может отображать настоящий чёрный цвет — только тусклый тёмно-серый. В Quest 3 используются LCD-экраны, поэтому они всегда и по всей площади излучают одинаковое количество света, от чего при работе с виртуальным монитором и концентрации на одной области глаза довольно сильно устают. В случае с microLED в Vision Pro глаза устают намного меньше.

  • Управление руками нужно улучшать.
  • Как только я смирился с низким разрешением картинки с камер, я столкнулся с пониманием того, как на самом деле в гарнитуре реализовано управление руками. Согласитесь, со стороны возможность передвигать виртуальные окна, скроллить браузер и набирать тексты на парящей клавиатуре выглядит впечатляюще и кажется, что это должно быть удобно! Но спустя неделю использования я мог уверенно сказать, что нет — неудобно! Для трекинга рук используются панорамные камеры, которые также передают картинку, и, увы, визуально определять позиционирование ваших пальцев и ладоней у Quest 3 получается с трудом. В целом использовать руки для управления окнами и элементами, которые рядом с вами, вполне удобно, но! Как только вы включаете режим, в котором окна становятся размером с экранное полотно кинотеатра, использовать руки в режиме указки становится сложно, потому что точка указания постоянно скачет с места на место. Это происходит из-за того, что гарнитура плохо отслеживает микродвижение пальцев, из-за чего курсор постоянно перемещается, пытаясь понять, в какой элемент окна вы целитесь. Следующему поколению Oculus Quest обязательно нужны дополнительные сенсоры LIDAR, которые будут использоваться для улучшенного отслеживания рук. В Apple Vision Pro управление руками реализовано филигранно, вот к этому уровню качества нужно стремиться Oculus. Но, хоть управление руками реализовано неидеально, зато у Quest 3 есть то, чего нет у Vision Pro

Преимущества Quest 3:

  • Ремешок по умолчанию прекрасен.
  • У «блинчатых» линз есть ещё одно преимущество: они обеспечивают более чёткое и ясное изображение, особенно по краям. Если вы переходите с гарнитуры с линзами Френеля, то удивитесь почти полной чёткости по краям и зададитесь вопросом, как вы раньше обходились без неё.
  • Теперь разрешение похоже на HP Reverb G2, и в играх, которые используют это преимущество, применяя динамическое разрешение с большим максимальным значением, результат может быть настолько чётким, что трудно поверить, что это полностью автономная система. В виртуальной реальности на ПК с виртуальным рабочим столом или Link это ещё заметнее, и вы начнёте видеть мелкие детали, которые раньше не замечали.
  • в Quest 3 автоматически повышается разрешение рендеринга. Разрешение рендеринга с фиксированных 1226×1440 до динамических 3322×3519, заменил текстуры 1K на текстуры 4K и добавил динамические тени с высококачественной фильтрацией теней для объектов, за которые можно ухватиться. Многие другие разработчики выпустят обновления для Quest 3
  • Отслеживание рук без контроллера заметно улучшено и поддерживает более широкий спектр условий освещения, в том числе, как ни странно, в почти полной темноте, как и отслеживание в гарнитуре. Это разительно отличается от PlayStation VR2, где в любой комнате, кроме светлой, у меня возникали проблемы с отслеживанием.

Настоящее и будущее AR/VR

Чёткость
Не так давно вышли Vive Pro 2 и Reverb G2 с разрешениями 2 448×2 448 (6 Мп) и 2 160 × 2 160 (4,7 Мп), обладающие довольно впечатляющей четкостью.
С правильным контентом, глядя через линзы Varjo Aero, кажется, что смотришь на мир новыми глазами. В течение нескольких минут после использования гарнитуры я увидел такие детали в Half-Life: Alyx, которые я не мог разглядеть на гарнитурах предыдущего поколения, например, текстурированный кончик отвертки.

Чистота изображения Aero настолько высокая, что она легко выявляет контент, который не соответствует уровню. Впервые в Half-Life: Alyx я сразу заметил, что ограждения из цепей в игре на самом деле совершенно плоские, что во многом объясняется повышенной разрешающей способностью гарнитуры, которая улучшает стереоскопию (или ее отсутствие).
Это также влияет на эффект присутствия — ощущение, когда ваши глаза обманывают, заставляя поверить, что то, что находится перед вами, действительно существует. Когда я играл в Alyx с Aero, было несколько комнат, войдя в которые, я просто останавливался и таращился... при правильном освещении казалось, что я действительно нахожусь в этом месте. Это невероятно сильное впечатление, выходящее за рамки простого эффекта погружения, и Aero, кажется, вызывает его легче, чем любая другая гарнитура, которую мне доводилось использовать.
Помимо того, что линзы Aero практически не дают бликов и отражений, они также обеспечивают невероятно большую зону обзора, а это значит, что большая часть изображения остается четкой, даже когда вы отводите глаза от центра. Это абсолютное облегчение по сравнению с большинством других гарнитур Френеля, которые имеют узкое «sweet-spot», из-за чего изображение выглядит размытым даже при небольшом движении глаз.
Next Gen today (прим.)

В отличие от своих предшественников, Varjo XR-4 имеет по одному 4K-дисплею на каждый глаз без отдельных фокальных микро-OLED-дисплеев, но при этом обеспечивает разрешение, близкое к разрешению сетчатки, в центре поля зрения. Как? Благодаря использованию больших асферических линз с сильно изменяемым увеличением, которые обеспечивают высокую плотность пикселей в центре и меньшее количество пикселей по краям.
Я говорю «близко» к сетчатке, потому что система отображения Varjo XR-4 обеспечивает 51 пиксель на градус (PPD), что немного меньше общепринятого порога в 60 PPD, который может различить человеческий глаз. Это также немного меньше, чем 55 PPD в прототипе Meta Butterscotch, который я пробовал в прошлом году.
Если не брать в расчёт эти незначительные недостатки, 51 PPD по-прежнему намного превосходит любую другую гарнитуру, которую вы можете купить — за любую сумму. В сочетании с реалистичной виртуальной сценой, создаваемой мощным ПК, результат в плане качества изображения просто потрясающий. Например, в виртуальном автомобиле я мог разглядеть мельчайшие детали приборной панели на том же расстоянии, что и в реальности.
И здесь впечатляет не только разрешение. Как и Somnium VR1, Varjo XR-4 обеспечивает восприятие около 200 нит, что примерно вдвое больше, чем у Quest 3 и Apple Vision Pro. А поскольку люди воспринимают яркость логарифмически, это ощущается более чем в два раза ярче. Благодаря этому солнце и небо в виртуальном мире ощущаются гораздо больше, чем на самом деле на открытом воздухе. А в сочетании с локальным затемнением контрастность и уровень чёрного выглядят намного лучше, чем у обычных ЖК-дисплеев, хотя и не дотягивают до уровня OLED.
Future (прим.)

Двигатели варифокальной камеры Meta Butterscotch регулируют расстояние фокусировки дисплея.
Результатом этой комбинации углового разрешения, близкого к сетчатке, и динамической настройки фокусировки стал просмотр виртуального мира без видимой пикселизации или сглаживания, где я мог различать даже мельчайшие детали в мельчайших объектах и читать текст любого размера, который я мог прочитать в физическом мире
Скопировано с «UpVR», «DTF», «UploadVR» (третий ресурс серьёзный).
От себя могу сказать, что Facebook оседлал нишу и даёт толчки. Работа над прототипами сумасшедшая: тот «Butterscotch» что-то из разряда фантастики — выглядит в разрезе (работа двигателей линз) очень футуристично. Одно ясно точно: этот рептилоид сумеет погрузить мир в VR. И в принципе это альтернатива обычным смартфонам — гораздо удобнее, но громоздко, и когда они в обычные очки всё переместят — вопрос на горизонт десятилетия. Нужно уменьшить все механизмы.

Мне понравился Varjo Aero — опыт, который я бы испытал, про Varjo XR-4 молчу. Они оба неприлично дорогие.
Лично я жду сей ремастер https://project17vr.com/ и рано или поздно дождусь. Я счастливый тем, что у меня когда-то был диск бракованный с багом, и я даже первую часть на половину не прошёл. Меня ждёт море эмоций, по всей видимости.
На сейчас люди бюджетно и в Samsung Odyssey Plus (SO+) впечатления получают (OLED и меньше сетка SDE)




, но эти технологии ещё не доведены до ума — на изображении сплошное мыло, пускай и не дискомфортное, но эстетически неприятное.
По статистике Steam
Quest 3 и Quest 2 в топе по распределению.
Для побаловаться в самый раз. Кстати, существуют весьма удачные опыты по запуску VR через облако. Например, «Shadow» — там я впервые увидел библиотеку VR-приложений в Steam. Стало ясно, чем занимаются пользователи Quest'а.

Если кто знает что, можете продолжить тему. Я перенасытился информацией — для меня вопросы исчерпаны.
Открыть в теме →
ndr
ScreenDoor — эффект решетки на изображении. Там же сквозь линзы определенное количество пикселей на глаз. То есть вообще не заметно ничего? Я смотрю, выкинули на барахолки, наигравшись — такой демпинг. Причем между 100к и 15к вариантами вообще нет технической разницы. 20° обзора разве что.
ndr:
Нету там какие-то хитрые линзы
ndr:
Ну там прикольно башкой крутить
Андрей, ты через множество поколений VR-очков прошёл? Застал SDRE-эффект? Пытаюсь понять, насколько это цепляет взгляд, вот, например, пользовательские сравнения, но я не понимаю, в чём разница (SO+ по идее должен быть лучше):
SO OG
SO+
SO OG
SO+
SO OG
SO+
#upd очепятка «SDE»
Открыть в теме →
Mr Horse
Нашёл у себя в телеге за июнь 19 года, умудрился сохранить, в ютуб действительно не перезаливается. Репостнул в частный чат, можешь посмотреть — в интернете с ватермарками чужими копии. Оригинал из первых рук, так сказать. https://t.me/+2Wns7TMg-j8wNjI6
socrat17:
«борьбу из системой» могут воспринять слишком буквально)
Безусловно, нарративы-то нынче.

Статья из NYT 2004 года.

«Still, a fascist Russia is a much better thing than a Communist Russia. Communism was a failed economic system, while Franco's Spain, General Pinochet's Chile and the others generated solid economic growth, a middle class and international contacts — ultimately laying the groundwork for democracy. Eventually we'll see pro-democracy demonstrations in Moscow like those in Kiev.

We need to engage Russia and encourage economic development to nurture that political evolution — and reduce the risk that Russia, embittered and humiliated, will spiral into the kind of conspiratorial xenophobia found in parts of the Arab world. And, frankly, we need to engage Russia for our own purposes — such as fighting nuclear proliferation. But we also must stay on the right side of history».
https://www.nytimes.com/2004/12/15/opinion/the-poison-puzzle.html
Открыть в теме →
ndr:
Сейчас будет непопулярная, приходите через год
Почему?


Чёрт, да в духоскрепной умрёшь за такой
ndr:
Знакомый делится доходами в доставке
minimal wage. Я пассивный наблюдатель этого вопроса и раньше подозревал не складное, но чтобы настолько...

В этом году случайно свела судьба с человеком у которого родной переквалифицировался в миграционного юриста. Вытаскивает тех, кто через границу Мексики и США неудачно пробрался. Всё про «визу НЦ» какую-то рассказывал. Сам туда планирует переезжать. Сейчас почитал об этом повнимательнее, называется «National Entry Visa».

Конечно
ndr:
Интуиция говорит едь, разум говорит зачем, куда, почему?
, какие ещё факты нужны. Все и вся устремляется в центр модели. За скрин благодарю, последний гвоздь в крышку гроба работы. Я её и раньше бессмысленной считал, но теперь... Это он на авто или пешкодрапом, вело? Случайно не который Теслу арендует?)
Открыть в теме →
ndr
Ну вот, не зря кубаторил. В целом, категория привлекательная!
blasphemous:
а почему был? я и сейчас
Товарищ, не загоняйся. Порог компромиссов у всех разный. У меня, например, вся эппл-техника бу — ну не вижу смысла, если ремонт смешной, покупать по цене нового. Что касаемо моноблоков, то тут совокупность характеристик прельщает. Однако везде нужно быть аккуратным. Люди порой и не замечают нюансов, а они есть) И даже спустя время. Совсем не обязательно повсеместно, но такое возникает.



Открыть в теме →
ndr:
и моники Apple
Андрей, а из яблочных мониторов ты пробовал оверпрайс варианты или iMac'и тоже в ходу были?

Я чего-то посмотрел и влюбился: возможность камень поменять, ОЗУ подкинуть, одна 5К-матрица килограммовая чего стоит, и не говоря о том, что eGPU можно подключить – ликвидность в сравнении с распаянными вариантами в MacBook и Surface. Вижу, последний ты уже дважды за месяц упомянул.

https://binguru.net/forums/msg.php?id=1448

https://binguru.net/forums/msg.php?id=3744

BenQ я присмотрел и нашел (даже конкретно тот, ностальгический и в пленочке хорошо сохранившийся), но, взглянув по-новому на яблоки, выбор в пользу «всё в одном» затмевает слегка.
Открыть в теме →
socrat17:
десятки раз пересматривал обзор на «Револьвер»
Да, шикарный фильм — про растождествление со своим эго. По большей части он помог бросить курить в первый раз (конечно, не без устранения стресс-фактора): представил, что внутренний монолог, убеждающий покурить, — это моё второе я, и абстрагировался от него.

Автор удалил обзор на «Револьвер», наверное испугался, что увяжут с политикой, прикреплю тут из копии web.archive:

1. Определи кого ты считаешь своим противником — противник это то, что по нашему мнению мешает нам развиваться и быть счастливыми, то что сосет наши ресурсы и не дает достигнуть успеха.
2. Осознай, что ты сам назначил ему роль противника, а себе роль жертвы внутри принятой системы правил.
3. Сформируй предписания, по которым тебе приходится действовать.
4. Начни сознательно изменять свои установки и действия.

Если ты понимаешь, что те правила, которым ты обычно следуешь — мешают тебе расти, то нужно потихоньку расшатывать свои модели поведения и усилием воли заставлять себя действовать иначе.

Увидеть проблему и осознанно её прорабатывать

Ваше сознание не развивается, а жизнь остается прежней

Когда мы реагируем — мы не совободны

Возвыситься над потоком эмоций

(Верования, убеждения, модели приспособления, жизненные правила)
Открыть в теме →
ndr:
надо понимать что и речь идет об исторических событиях
Из обязательств контрактных в бумажный газ? Три стадии — отрицание, смирение, принятие? Неужели сливают под заморозку конфликта?
хомяки 10 трейдят [ sabachka, artzy ] сегодня 6 постовпик 178
© 2026 Форум Бингуру. Уходи, тебя не звали
  ⇓     ⇑